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Les compétences sont des capacités effectuées par vos adversaires, qui ont la spécificité de pouvoir être apprises par vos propres personnages. Pour apprendre ces pouvoirs, il faut qu’en combat, un ou plusieurs de vos personnages utilisent la commande « contrôle » (icône en forme d’œil à gauche de l’attaque normale), et si un adversaire lance une capacité susceptible d’être apprise alors que vous êtes en train de « le contrôler », un de vos personnage pourra alors apprendre cette capacité.

Attention toutefois :

- Un personnage ne pourra apprendre une capacité ennemie que s’il a au moins une place de libre dans sa liste de capacité ;
- Les compétences ne peuvent être apprises qu’une seule fois par personnage ;
- Notez que vous ne pouvez pas apprendre deux fois le même pouvoir par le biais des monstres et des maîtres. Par exemple, vous pouvez apprendre "Fendre" en contrôlant un Assassin ou en gagnant 10 niveaux sous l'aile de Bunyan, mais vous ne pourrez pas l'apprendre deux fois en usant de ces deux moyens : c'est l'un, ou l'autre ;
- Soyez patient, parfois une capacité ennemie peut être très longue à apprendre, le fait de contrôler un ennemi ne signifie pas que vous allez forcément apprendre son pouvoir du premier coup.

Voici donc la liste des pouvoirs « apprenables » des ennemis, classés selon différents ordres. A noter que ces listes, bien qu’exhaustives sur les pouvoirs, ne le sont pas sur les monstres qui peuvent les apprendre, certaines compétences pouvant être apprises sur de nombreux ennemis et/ou boss.


Les différents tris
Par ordre chronologique d'apparition
Par ordre alphabétique du nom des monstres
Par ordre alphabétique des compétences

Akira Yuki

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